当前位置:首页 > 社会百态 > 正文

龙宫加点(龙宫加点怎么加)

龙宫加点(龙宫加点怎么加)

龙宫怎么加点最好?

高龙灵,所以你必须增加更多的法力。

1:元加成,5魔,因为装备好,修炼高,5魔可以发挥龙宫最大的威力,也是对抗尸骸的好选择。但是,如果没有钱,就会变成玻璃龙宫,训练和任务都很差。

:一般增加:4魔1抗性。因为龙宫高抗成长的风格,龙宫可以不加血,而且威力不错。即使装备不是很好,在练级任务中也不容易死。

3:3魔法1体术1耐力,鸡肋加点法,前期看似省钱,但后期法术威力非常鸡肋,不仅要花很多钱才能受伤,还要浪费钱洗身体。我不推荐加分法。

玩得开心!1.高血防:很多人说龙宫贫血防御的底是之前的加点方式造成的。血量多的话要多加点体力,也就是1血2魔2防。虽然少了一点精神力,但是更有生命力,这样可以很好的对付那些嚣张的物理门派。

2.强度:加点的方法是1血3功1防或者3功2防。很多人都说给龙宫加劲是大错特错,但你有没有想过,那些用门牌封龙宫的人,总是忽视龙宫的攻击力?所以,封的时候只有法术是封的,因为毕竟单封的命中率比双封高。除此之外,加力获得的念力仅次于结界,部分可以拥有更高的念力和高性能。太棒了。除此之外,龙宫老师技能增加的物理伤害在十二宫中排名第四,高于所谓的物理宫STL。况且龙宫有武器和临时物理伤害技能,还有战斗中增加伤害的法术,足够了。其实龙宫是半个物理系。

3、高血高魔:加分的方式是2血3魔或者2血2魔1忍让。很多人说龙宫的防御成长要充分发挥仙族的特点,多加一些耐心,但是你有没有想过弥补这个缺陷?龙宫最大的缺陷就是血量不足,需要弥补血量不足的缺陷,防御可以通过技能、装备、打宝石来弥补。

4、高速:1魔2防2速或1血1魔2防1速。

很多人会觉得很奇怪,为什么要这样加呢?龙宫不是封闭的门牌号。是的,龙宫不是门牌,但它也有敏捷的理由。是龙毒,但是这种加点方式不能单独为P设计,而是为P组设计,当龙宫组P有五四个时,可以先吸出对方的魔法和血液,这样可以提高成功几率。此外,敏捷性可以提高回避性。除此之外,龙宫还有一个增强回避的技能。有了这些规避力量,基本上就不止是物理门牌和宠物的几次攻击了。有很多说法说,上面的方法之一可以由lg添加。五个恶魔。(不推荐)bt魔法攻击类型。4魔1防。四个恶魔和一具尸体。(不推荐)高魔攻型3魔一防。(推荐)平衡型。如果还有什么别的,就不说了。不实用。关键是看你喜欢什么类型,防御和气血不足。你也可以用装备和练习来弥补。

龙宫加点

梦幻西游的龙宫怎么加点最好?

龙宫,强力法术门派,特点是多秒,蓝爆,解毒,封女。

一般我遇到的龙宫点都是这样的:4魔1容,1血,3魔1容,3魔2防,5魔。

下面先来说说(#86)(下面说的是一般无阻力或辅助设备):

魔法1抗性:

大部分人认可的LG Plus Point法,可以保留龙宫的法术(灵力)和对宠物的物理抗性(无宠物修复),但是缺点很大!对于一些有固定伤害的门派(如NE、DF、PT),可以说:不需要战斗。对DT或者STL专属攻击的抗性也很弱(DT可以扫你一半的血)(STL狮子的博客会足够伤害你)。对于封闭派来说,这只是运气。你的解决方案只有不被封印才能解决,但你是LG的强力法术门派。哪个海豹突击队

对于LG血量低的缺点,基本上可以弥补一点,但是贤的血量增长不高,加1点的效果也不是太大。面对高技能的NE、DF、PT,胜算至少很大。比如一个80PT打到你的血,应该是300。但是加2血至少要有#83,加1血赢不了。对于DF来说,血厚是他的特点,但他毕竟不是蓝的,用80全技能轰炸4次左右应该是蓝的吧?他的物理对你来说也是小菜一碟,但就算你在那四个回合里,白天一次被他打了280血,你能阻止吗?即使你没死,他也应该打你50,对吧?他不怕耗血,物理会要了你的命!至于女儿,不用说了吧?隐藏的武器会在第一中学杀死你。不想死就跑!

但是如果你是针对某些物理门派的话,他伤你血的百分比比较少,但是你伤他血的百分比也比较少(毕竟是3魔)。吹STL蓝,同级物理打你200左右,对吧?STL有很多血。你为什么和他一起度过?对此,因为了解不多。暂时不谈这个#47#17

魔法2抗性:

真的很好看,双抗。但是,不要碰有固定伤害的门派。没必要打架。但是STL和DT的威力为你大大降低了!一般武庄都是2容。那你的防守和武庄也差不了多少。DT后,与1-耐受相比,你会损失约200血。STL,你把他吹蓝了,他不跑就傻了!没有狮子他还能玩什么?一回合赢你不到100血。但你的法术伤害显然还在。

是不够的,和物理门派打一次单P,要一定的时间。(封的暂时不谈)#17

#24看了的人会说,哪个傻瓜会这样加点?其实不傻!但这个的前提是有钱,没钱的话你要这样DT可以1回合把你给秒了(经过测试的)

但是如果你腾一下他,他也够呛了!对于STL,龙吟不受灵力影响,你灵再高也没用,一般来说你腾他3下他应该不死,但他狮、狮、连环,你就死定了(一般不推荐这样加点,太耗钱了,特别是换装备的时候)#18

龙宫,扮演着练级和BB不可缺少的角色!扮演着强大的扣对方蓝的法师(前提群P)可以说到80级以后抓10次鬼可以不用补蓝(前提无干扰)绝对够用!我现在一半蓝都能抓8只鬼(测试过)!

龙宫后期,配合法伤和强身与抗后,我敢保证,绝对不比魔王差,不信你找来试试一个龙腾一个三味火吧,胜的始终是龙宫!

以上为我对龙宫的浅谈#17如果有缺点希望大家指正!梦幻因大家而开心!全梦幻联合起来成为“梦幻村”#1龙宫是12门牌中最容易走双抗路线的门牌,有些龙宫4魔1耐加点,或是1血3魔1耐加点,更有甚者3魔2血之种种,本人认为,血龙路线值得研究,高血高防,加上灵力成长最高和灵力压制的法术伤害,即使不把大量属性点分配到魔上,也能有效的打击对手,更何况有了防御,更加稳固气血质量

0级--20级:结合以往经验,我深刻认识到没有防御的缺陷,通常龙宫加1点防御根本抵御不了物理攻击门牌和攻击型宠的3--4属性点的攻击,所以我痛下决心纯防御加了20级防御,效果显著,值得学习和发扬!

20级--60级:当然在这期间是巩固灵力,4魔1体加点达到巩固灵力效果,大家可能会想如此加点是否影响法术伤害,肯定玩龙宫的老玩家已经发现,有灵力压制这个现象,高于对方灵力伤害不存在打不动或者说无关痛痒现象。

60级--100级:这个级别主要是逐渐贫血双抗龙到高血双抗的蜕变,我的这个阶段加点很多人不能接受,但是事实证明我成功了,就是4血1耐或3血2耐加点,我选择后者加点,主要是110级攻击和防御距离大幅度拉开以后对我以前玩龙宫防低有致命弱点的一个超强防御情节。

100级以后:3蓝2耐加点,既巩固灵力有提高加强防御,达到双抗要求,同时提高修炼等级,你会发现别人物理打不动你,法也打不疼你的状况。

再此我要声明一下,我所推崇的加点方式主要前提是因为要双抗血多,结合修炼效果推出的,所以一定要修炼高,≮真空≯号89级时3项修炼(双抗+法伤)全部13,95级时全15,装备BB一般,不过依然十分强悍,欢迎大家来找我切磋验证#2。

一、升级:

龙宫练级尽量保证至少每天3小时,一小时师门二小时烧双,师门的重要我不想多讲每个玩家必做:烧双龙宫是全梦幻最受欢迎的门派(前提是你的龙卷雨击技能跟的上,40及秒3,65及秒4,90及秒5,115及秒6)。封妖抓鬼在经验上比不上练及来的多(有经验丰富队长带的除外),但是你为了奖励去的,那我没话说。还有如果你在线时间够多,你一定会觉网易太吝啬给的双倍经验太少,那你就一定要去加一个5及帮跑商(别说人家大帮会不收你,只要你跑的够勤快,哪个帮都会欢迎你)。跑商得的帮贡能在帮派的书院学不少技能,其中龙宫必修的强身能使你在PK中更厉害,如果想赚钱,你还能学烹饪巧匠练药。

二、加点:

加点一向很有争议,4魔1耐,3魔1耐1血等等加法都有其道理,其实保证一及至少加3魔很有必要。否则灵不够即使你满修炼造成的伤害也有限。剩余的两点就要看个人情况,如果你钱多到能搞到超极品装备,能把修炼全部点满的话,就是全魔加也无可厚非~但是本人还是建议1体3魔1耐的加点,这样容易使龙宫走向双抗,对付固定伤害的门派在你强身够高的情况下也能不吃亏。敏捷和力量则完全不用加。

三、技能:

没话讲技能越高越好~~九龙决最好保持比人物等级高10及,龙卷必在人物40及时达到50,65及时达到75,90及时达到100,115及时达到125。龙腾,龙吟及+防御的技能能保持比人物高10及最好,不然最少也要和人物等级持平。

四、宝宝:

前期宝宝没什么值得你专门练的,哪怕他资质技能再好,有一个好泡泡足够你带到55级了。45级的狮子不建议带,龙宫本身就是最厉害的法宠,为了一个法力资质2300+的狮子花40-50万不值,甚至有人花300+万买变异狮子,在我看来,无语…浪费钱罢了

55级:终于出现值得一带的宝宝了:天兵,把以前没买狮子剩下来的钱再加个几十万,终于能买个3技能的好天兵了(必须有比杀高防高驱),建议4力1耐加点(以后压镖跑环过剧情一切脏活累活都交给他)。地狱战神,不建议练攻宠,资质虽然高也有高连,可是血少防低速度慢,但是其有高反的话能练个血宠,虽然体和成长没有后期宝宝高,但是一个高反能帮你省N多的钱,如果一个带高反泰山高魔心的战神宝宝绝对是这个时期血宠的极品,功守兼备。

65级:蛟龙和凤凰,一句话练及带蛟龙,PK带凤凰,有小钱的话给蛟龙打个魔心也不错,前提是别顶了大水#83。

75级:终于出现值得一带的宝宝了,没钱带个胖子巡游#75有钱带个芙蓉MM#98。芙蓉是打书的好材料,也是打书一直争论的对象,其实完全没有必要议论一个好芙蓉究竟是打连比强好还是连鬼毒好,一个芙蓉不可能把它打书打到当几个用,强于PK的必定生存能力差,强于生存的打人绝对不会很疼的,根据每个芙蓉的资质特点打书,多带几个不同技能组合的芙蓉才是正路。还有芙蓉不建议打高级书,它不值得。当然你追究极品那没话说。

95级:律法女娲龙宫必带,虽然有不少人感慨成也律法败也律法,但是每次律法出恶报那一刀,总能让每个玩家精神一振。

105级:鬼将和瓶子,鬼将的精心没多大用,其实鬼将更像一个高级巡游,但是一个满技能鬼将也是打书好材料,一个高比高连高隐高吸鬼将能当几个宝宝用,绝对对的起你的投入。瓶子我也没话讲,拿高级书砸把,怎么砸怎么猛#89。

125级:新宝宝,确实猛,可是极品难求,如果你已经有了前面的芙蓉,律法,鬼将,瓶子的极品的话,极品新宝宝只是锦上添花,但是也不见得强过你打好书的鬼将和瓶子。

夜罗刹和大力金刚,没到那层次不好说#14。

五、剧情技能:

想方便就学奇门和仙灵;想赚钱就学宝石和古董,想PK就学变身和丹元。别想什么都学,吝啬的网易给你的剧情技能点最多保持学满两到三个剧情技能。

六、PK:

一说起来这个,大概90%的玩家都会兴奋#83

龙宫vs攻系:主要看技能,修炼,宝宝和战术,单纯的攻系就大堂和狮驼,对付大堂可以先杀人,否则同条件下没有龙不怕大堂的横扫的。对付狮驼可以先杀宝宝,战术讲究随机应变,没有固定的战术,根据对方出招习惯采取相应的打击方法才是王道。有破血和弱点的大堂绝对会让我们很头疼。

龙宫vs封系:郁闷#83被蹂躏了#52一般5级以内那封系3回合封不住你,那他就不用混了,或者就是GM是你亲戚。游戏是很公平的,当你单P被封系蹂躏的时候,请你想想你在快乐的烧双时,人家封系没人组而痛苦的砸键盘的时候。

龙宫vs固定伤害门派:龙宫血少,对付固定伤害最好有回血特技,命归不实在,吸血如果实际掌握的好,能收到更好的效果。

龙宫vs花生、魔王和龙宫:拼修炼和技能宝宝把。如果你龙腾没对方龙宫龙腾或者魔王三火打你打的多,如果你一个龙腾上去没有和尚给自己加的血打多的话,回去修炼把,战术再好也没用。龙宫是12门牌中最容易走双抗路线的门牌,有些龙宫4魔1耐加点,或是1血3魔1耐加点,更有甚者3魔2血之种种,本人认为,血龙路线值得研究,高血高防,加上灵力成长最高和灵力压制的法术伤害,即使不把大量属性点分配到魔上,也能有效的打击对手,更何况有了防御,更加稳固气血质量

0级--20级:结合以往经验,我深刻认识到没有防御的缺陷,通常龙宫加1点防御根本抵御不了物理攻击门牌和攻击型宠的3--4属性点的攻击,所以我痛下决心纯防御加了20级防御,效果显著,值得学习和发扬!

20级--60级:当然在这期间是巩固灵力,4魔1体加点达到巩固灵力效果,大家可能会想如此加点是否影响法术伤害,肯定玩龙宫的老玩家已经发现,有灵力压制这个现象,高于对方灵力伤害不存在打不动或者说无关痛痒现象。

60级--100级:这个级别主要是逐渐贫血双抗龙到高血双抗的蜕变,我的这个阶段加点很多人不能接受,但是事实证明我成功了,就是4血1耐或3血2耐加点,我选择后者加点,主要是110级攻击和防御距离大幅度拉开以后对我以前玩龙宫防低有致命弱点的一个超强防御情节。

100级以后:3蓝2耐加点,既巩固灵力有提高加强防御,达到双抗要求,同时提高修炼等级,你会发现别人物理打不动你,法也打不疼你的状况。

再此我要声明一下,我所推崇的加点方式主要前提是因为要双抗血多,结合修炼效果推出的,所以一定要修炼高,≮真空≯号89级时3项修炼(双抗+法伤)全部13,95级时全15,装备BB一般,不过依然十分强悍,欢迎大家来找我切磋验证#2。

一、升级:

龙宫练级尽量保证至少每天3小时,一小时师门二小时烧双,师门的重要我不想多讲每个玩家必做:烧双龙宫是全梦幻最受欢迎的门派(前提是你的龙卷雨击技能跟的上,40及秒3,65及秒4,90及秒5,115及秒6)。封妖抓鬼在经验上比不上练及来的多(有经验丰富队长带的除外),但是你为了奖励去的,那我没话说。还有如果你在线时间够多,你一定会觉网易太吝啬给的双倍经验太少,那你就一定要去加一个5及帮跑商(别说人家大帮会不收你,只要你跑的够勤快,哪个帮都会欢迎你)。跑商得的帮贡能在帮派的书院学不少技能,其中龙宫必修的强身能使你在PK中更厉害,如果想赚钱,你还能学烹饪巧匠练药。

二、加点:

加点一向很有争议,4魔1耐,3魔1耐1血等等加法都有其道理,其实保证一及至少加3魔很有必要。否则灵不够即使你满修炼造成的伤害也有限。剩余的两点就要看个人情况,如果你钱多到能搞到超极品装备,能把修炼全部点满的话,就是全魔加也无可厚非~但是本人还是建议1体3魔1耐的加点,这样容易使龙宫走向双抗,对付固定伤害的门派在你强身够高的情况下也能不吃亏。敏捷和力量则完全不用加。

三、技能:

没话讲技能越高越好~~九龙决最好保持比人物等级高10及,龙卷必在人物40及时达到50,65及时达到75,90及时达到100,115及时达到125。龙腾,龙吟及+防御的技能能保持比人物高10及最好,不然最少也要和人物等级持平。

四、宝宝:

前期宝宝没什么值得你专门练的,哪怕他资质技能再好,有一个好泡泡足够你带到55级了。45级的狮子不建议带,龙宫本身就是最厉害的法宠,为了一个法力资质2300+的狮子花40-50万不值,甚至有人花300+万买变异狮子,在我看来,无语…浪费钱罢了

55级:终于出现值得一带的宝宝了:天兵,把以前没买狮子剩下来的钱再加个几十万,终于能买个3技能的好天兵了(必须有比杀高防高驱),建议4力1耐加点(以后压镖跑环过剧情一切脏活累活都交给他)。地狱战神,不建议练攻宠,资质虽然高也有高连,可是血少防低速度慢,但是其有高反的话能练个血宠,虽然体和成长没有后期宝宝高,但是一个高反能帮你省N多的钱,如果一个带高反泰山高魔心的战神宝宝绝对是这个时期血宠的极品,功守兼备。

65级:蛟龙和凤凰,一句话练及带蛟龙,PK带凤凰,有小钱的话给蛟龙打个魔心也不错,前提是别顶了大水#83。

75级:终于出现值得一带的宝宝了,没钱带个胖子巡游#75有钱带个芙蓉MM#98。芙蓉是打书的好材料,也是打书一直争论的对象,其实完全没有必要议论一个好芙蓉究竟是打连比强好还是连鬼毒好,一个芙蓉不可能把它打书打到当几个用,强于PK的必定生存能力差,强于生存的打人绝对不会很疼的,根据每个芙蓉的资质特点打书,多带几个不同技能组合的芙蓉才是正路。还有芙蓉不建议打高级书,它不值得。当然你追究极品那没话说。

95级:律法女娲龙宫必带,虽然有不少人感慨成也律法败也律法,但是每次律法出恶报那一刀,总能让每个玩家精神一振。

105级:鬼将和瓶子,鬼将的精心没多大用,其实鬼将更像一个高级巡游,但是一个满技能鬼将也是打书好材料,一个高比高连高隐高吸鬼将能当几个宝宝用,绝对对的起你的投入。瓶子我也没话讲,拿高级书砸把,怎么砸怎么猛#89。

125级:新宝宝,确实猛,可是极品难求,如果你已经有了前面的芙蓉,律法,鬼将,瓶子的极品的话,极品新宝宝只是锦上添花,但是也不见得强过你打好书的鬼将和瓶子。

夜罗刹和大力金刚,没到那层次不好说#14。

五、剧情技能:

想方便就学奇门和仙灵;想赚钱就学宝石和古董,想PK就学变身和丹元。别想什么都学,吝啬的网易给你的剧情技能点最多保持学满两到三个剧情技能。

六、PK:

一说起来这个,大概90%的玩家都会兴奋#83

龙宫vs攻系:主要看技能,修炼,宝宝和战术,单纯的攻系就大堂和狮驼,对付大堂可以先杀人,否则同条件下没有龙不怕大堂的横扫的。对付狮驼可以先杀宝宝,战术讲究随机应变,没有固定的战术,根据对方出招习惯采取相应的打击方法才是王道。有破血和弱点的大堂绝对会让我们很头疼。

龙宫vs封系:郁闷#83被蹂躏了#52一般5级以内那封系3回合封不住你,那他就不用混了,或者就是GM是你亲戚。游戏是很公平的,当你单P被封系蹂躏的时候,请你想想你在快乐的烧双时,人家封系没人组而痛苦的砸键盘的时候。

龙宫vs固定伤害门派:龙宫血少,对付固定伤害最好有回血特技,命归不实在,吸血如果实际掌握的好,能收到更好的效果。

龙宫vs花生、魔王和龙宫:拼修炼和技能宝宝把。如果你龙腾没对方龙宫龙腾或者魔王三火打你打的多,如果你一个龙腾上去没有和尚给自己加的血打多的话,回去修炼把,战术再好也没用。5魔4魔1敏3魔1血1耐3魔2耐正确的加点方法是,

3魔1耐1敏高伤5魔、平均4魔1耐、不过4魔1耐太大众化了··有钱就5魔、最上面的真好笑

偷吃也不会抹嘴

建议27级前全防28级之后全魔.上边的....傻啊...2体2蓝1防

..LG没血找死啊...

一般到69J血要的2000+

蓝到1400+~

嘿嘿..你的就是这样拉..

LG要好BB拉 一个法的..一个高功的`

LG到120左右就JP了简单说;20以前1体3魔1耐,50以前3魔2耐 ,50以后 全魔怕贫血 就多点强身全魔前10全T以后4魔1TT3魔1体1耐3M1T1F3M1T1fang4魔1耐 JP其实没有准确答案,看自己玩的心态啦~~

如果你是有钱人,完全可以5魔的++++

你是一般玩家的话可以3M 1T1N 或2M2N1T5魔最牛