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兽王天赋(兽王天赋怎么点)

兽王天赋(兽王天赋怎么点)

魔兽世界猎人兽王天赋怎么加?

现在最高版本输出BB:蝎子和豹子。兽王大师的天赋是50/11/0。配合下面的宏,确保你走在DPS的前列。

#显示稳定的拍摄

/console Sound_EnableSFX 0

/cast!自动拍摄

/投出稳定的一球

/命令杀人。

/引起狂热

/console Sound_EnableSFX 1

/script uierrorsflame : clear()

现在有逃跑铭文和灵猴守护铭文。PVP可以去拍摄

41/20/0

这个天赋的特点是重视输出,轻视生存。

首先,第一层野兽选择了加强鹰卫,放弃了耐力训练。其实这两种天赋都很好,耐力训练对宠物的生存意义重大。但是强化鹰卫是兽王猎人最重要的天赋之一,因为兽王猎人的个人输出基本上依赖于加速,加快了稳定的射击时间,强化鹰卫对兽王猎人的触发频率非常高。平均来说,一场小怪物战斗必然会触发不止一次,长期的战斗堆BOSS战斗也会连续触发。

野兽二楼,必须加集中火力,真的是一个很棒的天赋。就算炮台射猎人,也要加这两点。总伤害的2%。想想射击低级的远程特殊化。什么事?你下次复印的时候从来不带宠物吗?那就去死吧。此外,击杀指令爆炸率的增加对兽王猎人来说意义重大。在此之前,没有必要过多讨论杀戮指令的使用。基本的论点是,对于非兽王猎人来说毫无意义,因为它引发了公众的感冒。事实上,即使对于兽王猎人来说,伤害也不尽如人意。但他有他的优点,功耗低,没有自动射击时间(与稳定射击相比),加上BEASTLORD四件套,杀人指令是必须的。

野兽的第三关,狂暴的释放自然会加进去,原因就不说了。但是对于副本的输出来说,肯定不会加入野兽的迅捷,副本中没有户外的地方。

第四关的野兽,加上爆炸的正面天赋,其实是治疗宠物的好天赋。副本中的许多DOT对宠物来说是致命的,移除一个DOT往往等于数千次治疗。不过个人还是WS流,以闪现为主,所以把注意力放在其他伤害上,HUHU,所以一个重视生存能力的BM其实可以加上这个。

野兽第五级已经完全加了,灵魂连接是我唯一加的生存天赋,因为他真的很好。首先,战斗中回归惠普意义重大。在副本中,人或宠物很可能被打,但被打后往往是安全的。如果你没有这个天赋,就必须用绷带等手段来恢复血液,否则积少成多,你的生命就有危险了。但是有了这个天赋,你基本上可以依靠这个在漫长的副本战中恢复一些低级伤害。

不用说,小怪物为了保命而战,宠物在必要的时候拉下仇恨。重要的是这是愤怒的前沿。

兽性定力必须加,小偷的冲动被动版,但我对这个天赋的计算总觉得很奇怪。目前只能得出结论,必须补充,具体回复速度有待研究。

兽级6级,兽主必须加,4%命中很重要,宠物伤害和暴击可以通过AP装和敏捷装累计,但是没有办法累计命中。看看疯狂的战争和小偷。命中几乎是它们最重要的属性,宠物也是如此。大量的MISS没有DPS。疯狂,只有4.80%就够了。

在野兽的七楼,不要说任何关于愤怒的事情。不加的话,叫兽王吗?但是灵猫反射没有任何补充的意义。其实这个天赋也是一个很棒的生存天赋。3: 9的时候,小偷可能在流口水。遗憾的是,对于团队来说,填补激烈的灵感是非常有帮助的。

兽之八层,蝰蛇迅捷,必须加,不加就不是兽王。

兽性9级,兽心,不说了。

第一关射击,5: 00暴击,有了这个,你的暴击率和射击狩猎一样。强化震荡对RAID没用

射击第二关,提高分数或者效率。选择一个充满个人推荐的增强标志对团队和你的宠物都很有帮助。

第三关的拍摄肯定会加到重点。不用说,射击和狩猎都是很好的天赋。目的也是出来的,更多的是为了下面的人才。不加就杀不快。你可以每3分钟快速射击一次。再次,速度是BM的关键。

射击四楼,五次致命一击,射击和狩猎的标志。有了这个,兽王通过爬上一段楼梯来打猎。根据我的对比,同样的装备下,狂暴期兽王的伤害和射击天赋基本没有区别。总的来说,和射击相比,BM和射击在暴击伤害和倍数上差距更大。后者别无选择,但前者弥补了。

关于生存系的天赋

首先是鹰眼,猎人的标志,但是我没有加。以前我经常指出匹配输出的天赋。后来有个数据狂猎人看了我的天赋,不同意。他问我为什么点鹰眼,我一时语塞。是的,我应该怎么做才是输出和射击场?术士最长的射程也是35码。你不也是这样战斗的吗?要怪的话,我只能说对于有射程的猎人来说,真的比较方便怪,但是小心点也没多大关系。

关键在于是否加入人类杀手和怪物杀手这两个超值天赋。有输出兽王41/17/3或41/14/6或44/11/6。嗯,我也承认需要更多的研究,30%暴击伤害和人类杀手哪个更好?目前我只是粗略计算一下。毕竟BOSS副本怪物种类太丰富了,杀手系列不是6点就是0点,不如先加。

到射击上看效果了

其它中上层生存天赋,类似贼的敏锐系,与输出基本无关。

这个天赋是追求极限兽王输出的天赋 我用这个天赋基本每次团队DPS都是第一

但是条件是你的宠要控的好 毕竟BB死了的话 兽王LR就什么都不是了 稳固杀戮的宏也要做好

希望这些东西对你有些帮助

兽王不加51点的天赋 50/11/0

练级修兽王副本修射击生存看你想不想+随便 这是最简单的不用搞得太复杂

除非你想成为职业玩家现在10个LR有8个是兽王 8个兽王有7个是这个50/11/0的天赋 当然 不排除非主流们

野兽掌握 天赋 - 50 点

强化雄鹰守护 - 等级 5/5

耐久训练 - 等级 1/5

火力集中 - 等级 2/2

强化复活宠物 - 等级 2/2

守护掌握 - 等级 1/1

狂怒释放 - 等级 5/5

凶暴 - 等级 5/5

灵魂联结 - 等级 1/2

胁迫 - 等级 1/1

野兽戒律 - 等级 2/2

驭兽者 - 等级 2/2

狂乱 - 等级 5/5

凶猛灵感 - 等级 3/3

狂野怒火 - 等级 1/1

蛇之迅捷 - 等级 5/5

资历 - 等级 3/3

野兽之心 - 等级 1/1

志趣相投 - 等级 5/5

射击 天赋 - 11 点

夺命射击 - 等级 5/5

精确瞄准 - 等级 3/3

致死射击 - 等级 2/5

直取要害 - 等级 1/2

最强单体DPS,木桩战第一,开荒利器,TBC下25人FB想DPS就得是兽王,射击已经不适合FB输出,生存是辅助,在初期装备不好的时候,DPS差距尤其明显,海山以后的高端副本,高DPS几乎都是兽王和生存打出的

天赋是野兽控制41,射击20

只说几个关键的,因为大多数天赋是没有争议的,都知道要+

强化复活2点要+,因为TBC任何BOSS都可以上宝宝,对于兽王来说,宝宝的DPS占自身伤害的25%以上

驭兽者要+满,命中对宝宝来说至关重要,不染你会在BOSS战中经常看到MISS

灵魂联结与强化宠物治疗的取舍,一般来说,在有2T5的情况下会+强化治疗,没有的时候选灵魂联结

野兽控制;41

强化雄鹰守护 5/5 耐久训练 1/5

火力集中 2/2 强化宠物复活 2/2

狂怒释放 5/5

凶暴 5/5

灵魂联结 2/2 胁迫 1/1 野兽戒律 2/2

驭兽者 2/2 狂乱4/5

凶猛灵感 3/3 狂野怒火 1/1

蛇之迅捷 5/5

野兽之心 1/1

射击:20

夺命射击 5/5

效率 5/5

直取要害 2/2 瞄准射击 1/1 急速杀戮 2/2

致死射击 5/5

配合抽筋宏

#show 稳固射击

/petautocastoff 闪电吐息

/施放 [target=pettarget]杀戮命令

/施放 [pet:风蛇,target=pettarget]闪电吐息

/castsequence reset=3 稳固射击,!自动射击

/script UIErrorsFrame:Clear()

PVE猎人最好的DPS天赋就是41/20/0拉,配合抽筋宏和熟练的操作宝宝,我天上水下,打BOSS没掉出过前3,绝大部分BOSS都是第1,就算对兽王LR不利的凤凰和盲眼,我最次也是第4

兽王天赋加点

我也是LR,而且也是兽王,我就是这么加的,自己认为不错

我解释下我自己与众不同的地方

耐久训练5/5,不点雄鹰5/5,这是提高你的赌本

强化宠物治疗,首先你是兽王,你要不是兽王加不加都无所谓,但你是兽王,全指你的宠物杀人呢,你最少也要保证它的生命,更何况这还能为你省掉20%法力,能为你释放技能省下一部分法力.

野兽戒律,点2/2,集中值恢复+100%,速度加了一倍,如果是会爪击25集中会嘶咬40集中的,相当于1秒你的宠物就能放个技能.宠物绝对高输出,再配合胁迫顶他3秒,你想想...

一般猎人我看他们全点”灵魂联结2/2”可是!你算算,10秒加2%

就算你有8000血,2%才160血,10秒恢复160血够干什么的!人家一个技能,可能就不只160血吧?

射击出瞄准射击,很强的一个射击技能,不点不可惜?如果运气好,暴击!装备好1400+是很有可能的.你看看3秒司法时间,和胁迫正好能用到一起去,点胁迫宠物上,然后你再瞄准,你点强化震荡射击了,要是再来个3秒,你再来个射奥术射击.....

看这个技能”直取要害2/2”配合”夺命射击5/5”你再有点装备基础,再加上先前的”野兽戒律2/2”,想想宠物的技能还能停吗?

强调,这是本人的个人想法,我认为这么点很好,猎人兽王,靠的就是宠物,要是靠人杀,那为什么不叫人王?

耐久训练 5/5

火力集中 2/2

厚皮 3/3

强化复活 2/2

野兽迅捷 1/1

狂怒释放 5/5

强化宠物治疗 2/2

凶暴 5/5

胁迫 1/1

野兽戒律 2/2

狂乱 5/5

狂野怒火 1/1

猎豹反射 3/3

蛇之迅捷 5/5

野兽之心 1/1

一共43点

强化震荡射击 5/5

夺命射击 5/5

瞄准射击 1/1

直取要害 2/2

一共13点

鹰眼 3/3

野蛮打击 2/2

一共5点

兽王天赋

什么是兽王天赋

Forte输出猎人Maa,极其彪悍的伤害量捍卫了猎人在副本中的地位。主兽王加点,作为资料片主流副本输出天赋现在中国还发掘的不多,很有参考价值。

兽王41 / 射击20

强化鹰守 5/5 耐久训练 1/5 火力集中 2/2 强化复活宠物 2/2 狂怒释放 5/5 强化治疗宠物 2/2 凶暴 5/5 胁迫 1/1 野兽戒律 2/2 驭兽者 2/2 狂乱 4/5 凶猛灵感 3/3 狂野怒火 1/1 蛇之迅捷 5/5 野兽之心 1/1

夺命射击 5/5 效率 5/5 直取要害 2/2 瞄准射击 1/1 疾速杀戮 2/2 致死射击 5/5

其实仔细看来,他的天赋点也是为副本服务的。首先耐久训练这一兽王系撑血天赋仅加了一点,强化复活宠物这一野外废柴天赋在副本里却有很大作用,而凶猛灵感这一天赋在高杀伤队尤其是法系队伍来说加成明显。我最欣赏的是他果断的放弃了鹰眼这一天赋,确实打算专心在副本中生存的话,鹰眼完全不必要,除了黑暗神庙2号,资料片各Boss都没有什么范围正好40码的技能。但是就他的天赋来看,缺点也是有的,首先血量要比常规型天赋少10%在他的装备水平也就是将近1000左右,然后虽然出了野兽之心反控制有了保证但是控制技能相当贫乏,虽然射击系中轨中矩的出了几个天赋,但是在某些不适合宠物出场的Boss战,以他的装备水平而言比起炮台型天赋来说输出至少要少40%。而且兽王系猎人副本输出除了要掌握输出节奏之外更需要掌握的是走位,毕竟宠物的位置只能靠人的走位和收放来控制,这是兽王猎人输出的一个特点,也可算做缺点。兽王天赋就是LR主加野兽掌控这个天赋

被叫做兽王LR

本人就是练BL兽王LR的兽王就是 你的宝宝很牛X的天赋 就像兽中之王一样

兽王天赋可以在一段时间免疫限制移动技能

现在很多网络 延迟问题 使LR兽王 很强大``